Le Souple Décodeur

But : Etre la première équipe à mettre au sol toutes les parties du corps inscrites sur la grille à décoder.
Placement du jeu :
En A les bases des équipe, en B une table avec des opérations à résoudres.
Chaque équipe dispose d’une grille à décoder. Sur cette grille figure les conditions de positions au sol pour la pause finale.

Déroulé du jeu :
Au top départ, un membre de l’équipe court jusqu’à la table des décodeurs. Là il se voit remettre une équation à résoudre dont le résultat est comprit entre 100 et 999.
Une fois qu’il estime avoir la bonne réponse il la donne à l’arbitre.
- Si c’est juste : Il récupère un des 6 décodeurs et le rapporte à son équipe pour donner le relais à un 2ème membre.
- Si c’est faux : Il a le droit à une 2ème réponse. Au-delà il retourne à son camps, bredouille.

Une fois de retour dans son camps, l’équipe place le morceau de décodeur sur la grille (des numéros cibles aident à placer les morceaux) et notent les lettres retenues dans le sens de la lecture.
Ainsi va se révéler ce que les équipiers devront mettre au sol pour la pose finale (Exemple : 2 tête, 3 genoux gauches, 2 paires de fesse, 5 pieds droits…)

Ils se mettent d’accord sur leur position, et dès qu’ils sont prêt ils courent de l’autre côté du terrain pour faire leur pose.
Une photo est alors prise pour immortaliser et justifier ou pas, du succès de la pose.

ATTENTION :
Si la pose est fausse, l’équipe s’en voit informée par l’arbitre.

La dernière équipe à réaliser correctement sa pose perd.

 

Retour à la liste des Jeux
Retour à la liste des jeux de type Réflexion

Exprimez vous!