Tri Postal

But du jeu : Rassembler l’ensemble du dicton, le trier dans l’ordre et mettre le courrier reconstitué le plus vite possible dans la boite aux lettres.

Placement du jeu :

Deux points distants A et B déterminent la longueur de la traversée
Chaque équipe dispose de 2 sacs à gravas.
En B se trouve 12 enveloppes. Sur les 12, seules 6 comportes un mot à l’intérieur. Les 6 mots composant le dicton à décoder (ex : Pierre Qui Roule n’Amasse Pas Mousse)
Les équipes se divisent en 3 binômes.
Déroulé du jeu :

Au Top départ, les premiers binômes enfilent un sac et partent de A pour rejoindre le point B en sautant. 

En B, le sac plein de 12 enveloppes différentes les attend. Chaque facteur ne peut prendre qu’une seule enveloppe à la fois.
Une fois l’enveloppe récupérée, ils doivent la rapporter en A où le binôme suivant prendra le relai, enfilera les sacs et se dirigera vers le point B pour récupérer à son tour 2 enveloppes…

Dans chaque enveloppe se cache une feuille de papier. Seules 6 Enveloppe renferment une partie du dicton à reconstituer.

Dès que les 6 parties du dicton sont récupérées, il faut alors les glisser dans l’ordre (premier mot au dessus) dans la grande enveloppe et courrir le plus vite possible pour la déposer dans la boite aux lettre.

Attention, pour que la position soit validée, il faut que le dicton soit correctement inséré dans l’enveloppe. 

La dernière équipe à poster sa lettre perd la partie.

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